ヘルデル模擬(三回目)
2006年5月1日模擬ですが、組んで動きやすい人、動きにくい人がいますね。
私はゴリゴリ突っ込んでいくアタッカータイプの人と
相性が良いようです。
ただ、PTとしての動きは意思統一さえ取れていれば
合わせていけるような気がします。
メンバーが変る模擬では、艦隊を変更するたびに
簡単なブリーフィングを行って意思統一をはかると、
艦隊として統率が取れるのかもしれませんね。
個人的には回避Rを5→12に上げて臨んだのですが、
やはりかなり効果が違いました。
次は砲撃系スキルをあげたいところです。
私はゴリゴリ突っ込んでいくアタッカータイプの人と
相性が良いようです。
ただ、PTとしての動きは意思統一さえ取れていれば
合わせていけるような気がします。
メンバーが変る模擬では、艦隊を変更するたびに
簡単なブリーフィングを行って意思統一をはかると、
艦隊として統率が取れるのかもしれませんね。
個人的には回避Rを5→12に上げて臨んだのですが、
やはりかなり効果が違いました。
次は砲撃系スキルをあげたいところです。
模擬での名工禁止ルール
2006年4月24日名工禁止のテストルールは思ったよりも、
良い感触でした。
前回は全員で3〜4,000個程度叩いていたのが、
今回は終了後の1,000個で済みました。
軍人さんにとっては、かなりの負担軽減になりますね。
[名工禁止ルールの課題]
?機雷のダメージが相対的に大きくなる。
?途中参加のメンバーが耐久が高いために、有利になる。
?に関しては、優遇カンスト機雷がかなりの脅威になりそうです。
今後の経過を見守って、もし問題となるようなら機雷禁止を検討します。
?に関してもとりあえずは見守りです。
対策としては途中参加したゲームのみレーティングを
+1するなどの方法を考えています。
というわけで、今後はヘルデル模擬で以下のルールを正式に
採用する事になりました。
[ヘルデル模擬 採用ルール]
・模擬中の名工禁止
・戦列艦は側砲4スロットまで、その他は側砲3スロットまで
CRの最大人数が拡張されるまでは、MAX20名程度の参加者をメドに
継続して行っていく予定です。
良い感触でした。
前回は全員で3〜4,000個程度叩いていたのが、
今回は終了後の1,000個で済みました。
軍人さんにとっては、かなりの負担軽減になりますね。
[名工禁止ルールの課題]
?機雷のダメージが相対的に大きくなる。
?途中参加のメンバーが耐久が高いために、有利になる。
?に関しては、優遇カンスト機雷がかなりの脅威になりそうです。
今後の経過を見守って、もし問題となるようなら機雷禁止を検討します。
?に関してもとりあえずは見守りです。
対策としては途中参加したゲームのみレーティングを
+1するなどの方法を考えています。
というわけで、今後はヘルデル模擬で以下のルールを正式に
採用する事になりました。
[ヘルデル模擬 採用ルール]
・模擬中の名工禁止
・戦列艦は側砲4スロットまで、その他は側砲3スロットまで
CRの最大人数が拡張されるまでは、MAX20名程度の参加者をメドに
継続して行っていく予定です。
明日の模擬は
2006年4月22日名工大工道具対策として、こんなルールを
試してみる事になりました。
●テストルール
?名工大工道具使用禁止
?大砲ワンスロット落とし(5→4,4→3)
ヘルデル模擬も3回目になるのですが8割以上が
リピーターと、なかなかのリピート率です
試してみる事になりました。
●テストルール
?名工大工道具使用禁止
?大砲ワンスロット落とし(5→4,4→3)
ヘルデル模擬も3回目になるのですが8割以上が
リピーターと、なかなかのリピート率です
遠距離交易のメリット
2006年4月19日
私にとっての遠距離交易のメリット
[平日編]
→晩酌をしながら出来る。
→撮り貯めたドラマを見ながら出来る。
→WBS(ワールドビジネスサテライト テレビ東京23:00〜)を見ながら出来る。
→ニュースサイトの巡回をしながら出来る。
→商会員とチャットしながら出来る。
[休日編]
→部屋の掃除をしながら出来る。
→洗濯をしながら出来る。
→料理をしながら出来る。
→雑誌を読みながらできる。
こんな感じでしょうか。
移動中は基本的に画面見てません(´ー`)ノ
[平日編]
→晩酌をしながら出来る。
→撮り貯めたドラマを見ながら出来る。
→WBS(ワールドビジネスサテライト テレビ東京23:00〜)を見ながら出来る。
→ニュースサイトの巡回をしながら出来る。
→商会員とチャットしながら出来る。
[休日編]
→部屋の掃除をしながら出来る。
→洗濯をしながら出来る。
→料理をしながら出来る。
→雑誌を読みながらできる。
こんな感じでしょうか。
移動中は基本的に画面見てません(´ー`)ノ
名工大工道具
2006年4月17日いろいろ考えていると、模擬での名工配布が
必要なのかなと思い始めてきました。
中盤〜終盤になってくると名工を叩いている艦隊と、
名工を叩いていない艦隊で戦力差が開いてしまい、
一方的な戦いになってしまうんですよね。
かといって、名工持込必須は敷居が高くなってしまうので
やりたくありません。
某商会では名工プールなんて制度を導入しているそうなので、
それを見習った制度を考えてみたいところです。
20人に100個配布、2000個で70Mくらいなので、
毎週やったとしても私の稼ぎから出せる範囲です。
ただ、これを行うと規模の拡大はあきらめないと
いけませんね。
必要なのかなと思い始めてきました。
中盤〜終盤になってくると名工を叩いている艦隊と、
名工を叩いていない艦隊で戦力差が開いてしまい、
一方的な戦いになってしまうんですよね。
かといって、名工持込必須は敷居が高くなってしまうので
やりたくありません。
某商会では名工プールなんて制度を導入しているそうなので、
それを見習った制度を考えてみたいところです。
20人に100個配布、2000個で70Mくらいなので、
毎週やったとしても私の稼ぎから出せる範囲です。
ただ、これを行うと規模の拡大はあきらめないと
いけませんね。
ヘルデル模擬(二回目)
2006年4月16日
ヘルデル模擬二回目を開催しました。
ランク分け方法やチーム決めなど、手探りで進めていく中で
少しづつやり方も分かってきた気がします。
[ヘルデル模擬でやりたい事]
?誰でも気軽に参加できる模擬。
?高回転率な模擬。(待ち時間が少ない模擬)
?進め方が分かりやすい模擬。
??については進め方の工夫で何とかなりそうな事が見えてきました。
今は手動でやっている部分を自動化すれば、人数が増えても
うまく対応できそうです。
?については進め方を熟知している協力者が複数人いて、
進め方を知らない人に個別に対応して貰う、という状況を
作り出さないと厳しいですね。
とりあえずは進め方を良く知ってる商会の人達に協力して
貰っているのですが、人数が増えた場合は過去に参加したことが
ある方にも協力して貰う必要がありそうです。
そう考えると、規模を急拡大するのはまずそうですね。
参加者のつてなどで、徐々に参加者を増やしていきたいところです。
それでは、参加された方々、おつかれさまでした。
ランク分け方法やチーム決めなど、手探りで進めていく中で
少しづつやり方も分かってきた気がします。
[ヘルデル模擬でやりたい事]
?誰でも気軽に参加できる模擬。
?高回転率な模擬。(待ち時間が少ない模擬)
?進め方が分かりやすい模擬。
??については進め方の工夫で何とかなりそうな事が見えてきました。
今は手動でやっている部分を自動化すれば、人数が増えても
うまく対応できそうです。
?については進め方を熟知している協力者が複数人いて、
進め方を知らない人に個別に対応して貰う、という状況を
作り出さないと厳しいですね。
とりあえずは進め方を良く知ってる商会の人達に協力して
貰っているのですが、人数が増えた場合は過去に参加したことが
ある方にも協力して貰う必要がありそうです。
そう考えると、規模を急拡大するのはまずそうですね。
参加者のつてなどで、徐々に参加者を増やしていきたいところです。
それでは、参加された方々、おつかれさまでした。
ひさびさに
2006年4月13日
ディブ時代のフレをロンドンで見つけたので
久しぶりに話をしてみました。
私が最近試している方法について、話を振ってみたのですが、
思ったとおり、かなり前からその方法に着目していたようです。
面白い話を聞くことが出来ました。
別れ際に、C3 800枚を渡してC4 1200枚と交換して頂きましたので、
これも助かってしまいました。
旧紡績商の人たちは良い意味で変な事を試すのが好きな人が
多いので、面白いですね。
[今日の出来事]
・副官が貴金属取引+1覚えてR12+6に。
・メインフルリグドセイルを16枚作成。
久しぶりに話をしてみました。
私が最近試している方法について、話を振ってみたのですが、
思ったとおり、かなり前からその方法に着目していたようです。
面白い話を聞くことが出来ました。
別れ際に、C3 800枚を渡してC4 1200枚と交換して頂きましたので、
これも助かってしまいました。
旧紡績商の人たちは良い意味で変な事を試すのが好きな人が
多いので、面白いですね。
[今日の出来事]
・副官が貴金属取引+1覚えてR12+6に。
・メインフルリグドセイルを16枚作成。
貴金属LvUp
2006年4月12日
貴金属取引がR12になりました。
せっかくここまで上げたので、カンストまでに
必要なC4の数を計算してみました。
『貴金属取引ランクアップに必要なC4枚数』
R12→13 2400枚
R13→14 2817枚
R14→15 3267枚
『貴金属カンストまでに必要なC4枚数』
8484枚
枚数は銀を積む前提です。
手持ちの2000枚を使ったとしても、カンストまで
あげるには@6400枚ほど足りませんね。
というわけで、C4 6400枚の調達方法を色々と考えてみたのですが
それほど難易度は高くなさそうな事が分かりました。
6400枚を使う方がずっと大変です。
せっかくここまで上げたので、カンストまでに
必要なC4の数を計算してみました。
『貴金属取引ランクアップに必要なC4枚数』
R12→13 2400枚
R13→14 2817枚
R14→15 3267枚
『貴金属カンストまでに必要なC4枚数』
8484枚
枚数は銀を積む前提です。
手持ちの2000枚を使ったとしても、カンストまで
あげるには@6400枚ほど足りませんね。
というわけで、C4 6400枚の調達方法を色々と考えてみたのですが
それほど難易度は高くなさそうな事が分かりました。
6400枚を使う方がずっと大変です。
アビジャンのネタに関して、違う受け取り方をされている方が
いるようなので追記します。
言いたいことは、こんな感じですね。
× イスパにはアビジャンが使えない
○ 金だけ積む往復交易は、それだけでは成り立たない
私が重視してるのは、誰にでも使える往復交易です。
他にスキルが必要になったり、事前に仕入れ書の準備が
必要になったりする交易路は、自分では使っていても
あまり重視はしていません。
その観点で見ると、2つのスキルでC4の辻褄が合う
サンジョルジュ・アビジャン-北海往復はイングランドにとって
相性が良いと思うんですよね。
と、いう事です。
いるようなので追記します。
言いたいことは、こんな感じですね。
× イスパにはアビジャンが使えない
○ 金だけ積む往復交易は、それだけでは成り立たない
私が重視してるのは、誰にでも使える往復交易です。
他にスキルが必要になったり、事前に仕入れ書の準備が
必要になったりする交易路は、自分では使っていても
あまり重視はしていません。
その観点で見ると、2つのスキルでC4の辻褄が合う
サンジョルジュ・アビジャン-北海往復はイングランドにとって
相性が良いと思うんですよね。
と、いう事です。
ヘルデル模擬
2006年4月3日ヘルデルで模擬を行ったのですが、今回はチーム間のバランスを
取る目的で、こんな方法でレーティングを試してみました。
?戦列・ガレアス3点 大型ガレオン級2点 その他大型1点
?水平・弾道・回避 合計R15以上+1 合計R30以上+2
?あとは主観で+1(模擬常連)、-1(メイン商人)
具体例をあげると、模擬っ子クラスは6点、商用大型で参戦の
商人は1点、重ガレオンの軍人は3点、という感じになります。
この得点を元にTG(チームジェネレータ)でチームを決めて、
3戦ごとにチームを変えて10回戦を行いました。
通しで5時間半、途中で新品の鉄板が壊れましたね。。
今日集まってくれたのは15人くらいでしたが、
なかなか上手くバランスは取れていた気がします。
次は20-30人くらい集めたいですね。
将来的には毎週開催、誰でも参加可能にしたいところですが、
まだまだ準備不足です。
TGも2時間くらいでCUIのTGを作ったのですが、GUIで他の人に
渡せるくらいのレベルに仕上げていきたいところです。
P.S.光栄への要望
『チャットルームの上限(20名)増やしてください><』
参加者が20人超えるとチャットルームでの情報伝達が
出来なくなるのがきついです。
取る目的で、こんな方法でレーティングを試してみました。
?戦列・ガレアス3点 大型ガレオン級2点 その他大型1点
?水平・弾道・回避 合計R15以上+1 合計R30以上+2
?あとは主観で+1(模擬常連)、-1(メイン商人)
具体例をあげると、模擬っ子クラスは6点、商用大型で参戦の
商人は1点、重ガレオンの軍人は3点、という感じになります。
この得点を元にTG(チームジェネレータ)でチームを決めて、
3戦ごとにチームを変えて10回戦を行いました。
通しで5時間半、途中で新品の鉄板が壊れましたね。。
今日集まってくれたのは15人くらいでしたが、
なかなか上手くバランスは取れていた気がします。
次は20-30人くらい集めたいですね。
将来的には毎週開催、誰でも参加可能にしたいところですが、
まだまだ準備不足です。
TGも2時間くらいでCUIのTGを作ったのですが、GUIで他の人に
渡せるくらいのレベルに仕上げていきたいところです。
P.S.光栄への要望
『チャットルームの上限(20名)増やしてください><』
参加者が20人超えるとチャットルームでの情報伝達が
出来なくなるのがきついです。
アビジャンでイスパニアとの投資戦がありました。
たびたびアビジャンに投資がくるのですが、
個人的にはイスパとアビジャンの相性が良かったのは
ブメ禁止パッチまでだったと思ってます。
計算してみるとどうしても金だけではC4が厳しすぎて
交易がまわらないんですよね。
[北海−アビジャン往復交易を開始する目安]
(クエスト前提:リラ+象牙+バジル)
→宝石R3+貴金属R2 が必要。([25+27]*(12+1)=676)
(クエスト前提:リラ+象牙)
→宝石R6+貴金属R4 が必要。([34+33]*(9+1)=670)
[西地中海−アビジャン往復交易を開始する目安]
(クエスト前提:象牙)
→貴金属R22 が必要。([96]*(6+1)=672)
ランクはブースト無しのランクです。
ダイヤの売り値は北海が高いので、ダイヤは積めないと思うのですが、
金だけだと途端に苦しくなります。
また、西地中海では北海では受けられるリラクエ(C4 3枚)が
受けられないのが効いています。
この解決策としては、『ダイヤも積んで北海に落とす』という方向が
楽なのですが、北海に多数の同盟港が必要になる事から考えると
これは難しいですね。
たびたびアビジャンに投資がくるのですが、
個人的にはイスパとアビジャンの相性が良かったのは
ブメ禁止パッチまでだったと思ってます。
計算してみるとどうしても金だけではC4が厳しすぎて
交易がまわらないんですよね。
[北海−アビジャン往復交易を開始する目安]
(クエスト前提:リラ+象牙+バジル)
→宝石R3+貴金属R2 が必要。([25+27]*(12+1)=676)
(クエスト前提:リラ+象牙)
→宝石R6+貴金属R4 が必要。([34+33]*(9+1)=670)
[西地中海−アビジャン往復交易を開始する目安]
(クエスト前提:象牙)
→貴金属R22 が必要。([96]*(6+1)=672)
ランクはブースト無しのランクです。
ダイヤの売り値は北海が高いので、ダイヤは積めないと思うのですが、
金だけだと途端に苦しくなります。
また、西地中海では北海では受けられるリラクエ(C4 3枚)が
受けられないのが効いています。
この解決策としては、『ダイヤも積んで北海に落とす』という方向が
楽なのですが、北海に多数の同盟港が必要になる事から考えると
これは難しいですね。
インド入港許可証ゲット
2006年3月31日
バザーキャラがインド入港許可証手に入れました。
商人にして投資すれば300M程度でインド入港許可
もらえるんですね。
どこかに投資する時に代わりに投資させれば良いだけですし、
商人に取っては一番楽な方法かもしれませんね。
商人にして投資すれば300M程度でインド入港許可
もらえるんですね。
どこかに投資する時に代わりに投資させれば良いだけですし、
商人に取っては一番楽な方法かもしれませんね。
大海戦(ピサ)三日目
2006年3月27日本日も中型は完全に商会艦隊。
大型は外から一人の艦隊でした。
[本日の戦果]
中型 6勝1敗
大型 5勝2敗
今回は大型のみ提督でした。
沈んだのは一回だけだったのですが、敵の援軍が上手くて
五人に包囲されてしまいました。
あと一人壁役がいれば逃げれたかな、という感じはしたので、
事前にもう少し艦隊としての行動を考えた方が良さそうですね。
終わってロンドンに戻ってみると、爵位を貰えました。
大型は外から一人の艦隊でした。
[本日の戦果]
中型 6勝1敗
大型 5勝2敗
今回は大型のみ提督でした。
沈んだのは一回だけだったのですが、敵の援軍が上手くて
五人に包囲されてしまいました。
あと一人壁役がいれば逃げれたかな、という感じはしたので、
事前にもう少し艦隊としての行動を考えた方が良さそうですね。
終わってロンドンに戻ってみると、爵位を貰えました。
大海戦(ピサ)二日目
2006年3月26日
中型は完全に商会艦隊。
大型は外から一人入ってもらって艦隊を編成しました。
敵側の参加者が減ると思ったのですが、意外にも
中型は初日よりも二日目の方が戦えた感じです。
[本日の戦果]
中型 5勝0敗
大型 3勝0敗
今日は最初から最後まで提督をやりました。
昨日の反省を生かして意識していろいろ動いてみると、
思ったより上手く動けたような気がします。
あと本日気をつけたこと。↓
『援軍はたとえ先に入られる事になっても、
必ず良い形で入る。』
私はこれを徹底してやりました。悪い形で無理やり援軍入っても、
戦えないし逃げられちゃいますね。
なんにせよ沈まなくて良かったです。
大型は外から一人入ってもらって艦隊を編成しました。
敵側の参加者が減ると思ったのですが、意外にも
中型は初日よりも二日目の方が戦えた感じです。
[本日の戦果]
中型 5勝0敗
大型 3勝0敗
今日は最初から最後まで提督をやりました。
昨日の反省を生かして意識していろいろ動いてみると、
思ったより上手く動けたような気がします。
あと本日気をつけたこと。↓
『援軍はたとえ先に入られる事になっても、
必ず良い形で入る。』
私はこれを徹底してやりました。悪い形で無理やり援軍入っても、
戦えないし逃げられちゃいますね。
なんにせよ沈まなくて良かったです。
大海戦(ピサ)初日
2006年3月25日
中型・大型ともに商会+α艦隊で出ました。
今回は人数差があってあまり戦えませんでしたね。
明日以降は、もっと厳しくなるかもです。
[本日の戦果]
中型 1勝1敗
大型 6勝2敗
商会艦隊の提督はいつも商会長(脳筋ハゲ)にまかせっきりなのですが、
今回は模擬っ子の方で参加するらしく、急遽もう一人の商会メンと
半々で提督をやりました。
回避ランクが低いのと模擬での提督経験が少ないので、
提督としての動きは我ながらイマイチでした。練習が必要です。
ただ、砲撃スキルのランクをあげたのと、模擬でクリティカルの練習を
したおかげで、提督を含め数回撃沈することができました。
今まで支援戦闘がメインだっただけに、これはうれしかったです。
撃沈すると気持ちいいですね。
今回は人数差があってあまり戦えませんでしたね。
明日以降は、もっと厳しくなるかもです。
[本日の戦果]
中型 1勝1敗
大型 6勝2敗
商会艦隊の提督はいつも商会長(脳筋ハゲ)にまかせっきりなのですが、
今回は模擬っ子の方で参加するらしく、急遽もう一人の商会メンと
半々で提督をやりました。
回避ランクが低いのと模擬での提督経験が少ないので、
提督としての動きは我ながらイマイチでした。練習が必要です。
ただ、砲撃スキルのランクをあげたのと、模擬でクリティカルの練習を
したおかげで、提督を含め数回撃沈することができました。
今まで支援戦闘がメインだっただけに、これはうれしかったです。
撃沈すると気持ちいいですね。
今日はようやく鄭和さんの模擬に参加できました。
模擬を楽しむ、という感じではありませんが
いい勉強になりました。
たまにはこういうのも良いですね。
さて、明日は大海戦。みなさん頑張りましょう。
模擬を楽しむ、という感じではありませんが
いい勉強になりました。
たまにはこういうのも良いですね。
さて、明日は大海戦。みなさん頑張りましょう。
ペチペチ
2006年3月21日
ペチペチはじめました。
水平+弾道+速射を発動して、ひたすらF1/F2/F3/F4キーで
ペチペチペチペチ、、、。
すごいペースで熟練入りますね。
今までずっとペルシャ湾でソロ砲撃をしてたのですが、
ソロ砲撃で2〜3時間で稼いでいた熟練が30分で稼げる感じです。
ペチペチをやれば水平、弾道、砲術はR10くらいまで簡単に
上げられそうですね。
水平+弾道+速射を発動して、ひたすらF1/F2/F3/F4キーで
ペチペチペチペチ、、、。
すごいペースで熟練入りますね。
今までずっとペルシャ湾でソロ砲撃をしてたのですが、
ソロ砲撃で2〜3時間で稼いでいた熟練が30分で稼げる感じです。
ペチペチをやれば水平、弾道、砲術はR10くらいまで簡単に
上げられそうですね。