模擬での名工禁止ルール
2006年4月24日名工禁止のテストルールは思ったよりも、
良い感触でした。
前回は全員で3〜4,000個程度叩いていたのが、
今回は終了後の1,000個で済みました。
軍人さんにとっては、かなりの負担軽減になりますね。
[名工禁止ルールの課題]
?機雷のダメージが相対的に大きくなる。
?途中参加のメンバーが耐久が高いために、有利になる。
?に関しては、優遇カンスト機雷がかなりの脅威になりそうです。
今後の経過を見守って、もし問題となるようなら機雷禁止を検討します。
?に関してもとりあえずは見守りです。
対策としては途中参加したゲームのみレーティングを
+1するなどの方法を考えています。
というわけで、今後はヘルデル模擬で以下のルールを正式に
採用する事になりました。
[ヘルデル模擬 採用ルール]
・模擬中の名工禁止
・戦列艦は側砲4スロットまで、その他は側砲3スロットまで
CRの最大人数が拡張されるまでは、MAX20名程度の参加者をメドに
継続して行っていく予定です。
良い感触でした。
前回は全員で3〜4,000個程度叩いていたのが、
今回は終了後の1,000個で済みました。
軍人さんにとっては、かなりの負担軽減になりますね。
[名工禁止ルールの課題]
?機雷のダメージが相対的に大きくなる。
?途中参加のメンバーが耐久が高いために、有利になる。
?に関しては、優遇カンスト機雷がかなりの脅威になりそうです。
今後の経過を見守って、もし問題となるようなら機雷禁止を検討します。
?に関してもとりあえずは見守りです。
対策としては途中参加したゲームのみレーティングを
+1するなどの方法を考えています。
というわけで、今後はヘルデル模擬で以下のルールを正式に
採用する事になりました。
[ヘルデル模擬 採用ルール]
・模擬中の名工禁止
・戦列艦は側砲4スロットまで、その他は側砲3スロットまで
CRの最大人数が拡張されるまでは、MAX20名程度の参加者をメドに
継続して行っていく予定です。
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